QUENTIN BARBEAU

Développeur web et jeux vidéo

Down The Mill

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Tâche(s) : Développement
Logiciel(s) : Unreal Engine 4.
Langage(s) : Blueprints, C++.

Down the Mill est un jeu d’énigme à la troisième personne qui se déroule dans un univers médiéval fantastique. Le joueur incarne un vieil homme habitant dans un moulin magique sur une île volante. Un jour, un accident arrive et l’hélice se brise en morceaux. La magie s’arrête alors d’opérer et l’île commence à se déconstruire. Avec l’aide de son grappin, le vieil homme va devoir récupérer les bouts brisés des pales et reconstruire l’hélice.
Down the Mill est un jeu vidéo 3D temps réel développé par 6 étudiants de l’UQAT Rouyn-Noranda, avec l’aide du moteur de jeu Unreal Engine 4, durant 3 mois.
Au sein du projet, j'étais en charge de la programmation Blueprints et C++. Notamment la mise en place d’une fonction « grappin » permettant au personnage de s’agripper à des objets ou de les attirer vers lui, ou encore le développement du gameplay et des différentes énigmes du jeu.
Blueprints
Unreal est un moteur de jeu puissant et ce projet m'a permis de le découvrir plus en détail. De plus, ayant l’habitude de programmer en ligne de code, l’expérience des Blueprints (programmation plus visuelle) en complément du C++ a était très enrichissante.